//这里一定要保证在Server之后运行
#include "Comm.hpp"
int main()
{
    //获取key
    key_t key = GetKey(PATHNAME, PROJ_ID); 
    //获取shmid
    int w_shmid = GetShm(key);
    //建立映射关系
    char* pshm = BuildMap(w_shmid);
    //向shm中数据
    WriteShm(pshm);
    //删除映射关系
    DelMap(pshm);
    return 0;
}